
本文转自:人民邮电报可靠股票配资网
每逢长假,总有人在朋友圈唱起朴树的《平凡之路》:我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海。
但在2025年国庆长假里,有些人却找到了风景绝佳且人少的打卡点,并声称自己找到了“羊蹄山”,还配发了风景“九宫格”。乍一看,真不错!山顶有雪、脚下有河,还穿着古装,这是顺便进行角色扮演吗?细一想,不对啊,那个胖子减肥了?明白了,前不久有款日本游戏上架,就叫《羊蹄山之魂》……
据媒体报道,在《羊蹄山之魂》发售当天,日本北海道电视台就播了一期相关节目,介绍游戏里出现的地标,希望借此吸引更多人来现实中的羊蹄山观光。据说,该团队此前推出的《对马岛之魂》,让日本长崎县对马市游客数量激增,其游戏主创人员还被聘为对马岛旅游大使。
事实上,此类在游戏中旅游并“无耻”晒图的做法很普遍。
还记得2018年火热的《旅行青蛙》吗?后来被阿里巴巴引入国内,做了本土化改进,变为《中国之旅》,玩家通过青蛙完成任务,就能触发去故宫、长城等景点旅行。那一阵子,朋友圈里泛滥着各种旅行青蛙风景明信片、特色伴手礼,足不出户、畅游神州,好不热闹。
类似的玩法还有很多,以至于每到假期,就有自媒体发布宅家游戏、云游天下的攻略,推荐各种游戏中虚拟却又现实的风光,供大家探索与发现。比如,考虑到出国旅行花费大,2020年出品的《看门狗:军团》就成为一款热门的推荐游戏。尽管该游戏的场景设定在未来的伦敦,但如果将游戏画面和现实地标做对比会发现,诸如大本钟、白金汉宫、特拉法加广场、大英博物馆等几十个知名地标,在游戏中被高度还原。
这很容易理解,历史遗迹、文博展馆等,很难随时间的推移而变换。毕竟,这些地方大家都太熟悉了,贴个海报都算“魔改”。当然,如果游戏里看腻了,人们还是乐意走进现实,去欣赏虚拟世界里已经熟悉的各种风光。
据中国旅游研究院发布的《2024游戏IP文旅共创新可能研究报告》,每周玩游戏3次以上的玩家,年旅游次数达3次以上,88%的游戏用户愿意参加线下场景体验和活动。
旅游、游戏用户画像重叠,刺激了许多游戏厂商和旅游景点双向奔赴、谋求双赢。最经典的例子来自《黑神话:悟空》,2024年8月20日作品甫一上线,迅速火遍全球。这款游戏采用虚幻引擎5打造,内置了各类地形地貌、水体系统及全局光照等设定,能动态模拟真实世界中人物或环境交互的物理动态,为游戏提供创造真正沉浸式体验广阔世界所需的工具。游戏中丰富的中国文化元素、中式古建筑被高度还原,激发了年轻人边打游戏、边打卡景点的社交冲动。
据统计,游戏中有36个现实取景地,山西独占27个。美团数据显示,游戏发售当天,山西的旅游热度环比提升156%,其中云冈石窟、应县木塔、鹳雀楼等游戏取景地的热度增幅最高;玉皇庙、银福寺、小西天、铁佛寺等冷门古迹取景地较前一年暑期的游客量增加2至3倍。这并不是孤例,另一热门游戏《原神》,其璃月地区的地图设计参考了黄龙景区核心景观,地图上线几年间,一直热闹的黄龙,年轻人变多了。
取景地成为玩家“取经地”,或许可用“悟空效应”来解释,且“悟空效应”还在延续。2025年8月20日,《黑神话:悟空》发布一整年,续作《黑神话:钟馗》发布预告,立刻引发全球关注。安徽省宿州市灵璧县这个有争议的钟馗故里、没争议的“钟馗画之乡”立刻喊话研发团队,欢迎到此一游,解锁更多的灵感。此举很“粗糙”但有效,就是借还没影的钟馗IP,为当地旅游预热,在游戏上线之前就爆火。
但只是把景点放置到游戏中可靠股票配资网,似乎依然有些单调。育碧的创意显得更加可贵:在游戏中研学游,可还行?
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